数据透视:DNF60版本全维度研究报告

一、版本演进时间轴(2008-2010)

2008.06 - 开天辟地

首发职业数量
5
初始副本数量
24

初代版本上线,开放洛兰至天空之城区域,日均在线人数突破50万

2009.03 - 觉醒时代

觉醒职业数量
8
玩家留存率
78%

首次开放职业觉醒系统,狂战士"狱血魔神"觉醒率高达42%

二、经济系统深度解析

碳结晶日均产量
2.3亿
灵魂晶石黑市均价
8500
无色小晶块流通量
18.7亿/日

经济系统呈现显著的金字塔结构:

三、玩家社交行为图谱

日均组队次数
370万