数据透视:DNF60版本全维度研究报告
一、版本演进时间轴(2008-2010)
2008.06 - 开天辟地
首发职业数量
5
初始副本数量
24
初代版本上线,开放洛兰至天空之城区域,日均在线人数突破50万
2009.03 - 觉醒时代
觉醒职业数量
8
玩家留存率
78%
首次开放职业觉醒系统,狂战士"狱血魔神"觉醒率高达42%
二、经济系统深度解析
碳结晶日均产量
2.3亿
灵魂晶石黑市均价
8500
无色小晶块流通量
18.7亿/日
经济系统呈现显著的金字塔结构:
顶层0.5%玩家控制32%的高价值装备
中层15%玩家主导材料交易市场
底层84.5%玩家以搬砖为主要经济行为
三、玩家社交行为图谱
日均组队次数
370万